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목록조건문 (6)
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JavaScript - 조건문 (4) 조건문 - 특정 조건을 만족했을 때 실행되는 코드를 작성하기 위한 문법으로 if, switch 조건문이 대표적이다. 1. if - if 조건문은 주어진 조건이 참일때 특정코드를 실행하며 else if, else 를 사용해 여러 조건을 처리할 수 있다.// 1. if 조건문let num = 1;if(num >= 10){ console.log("num은 10 이상입니다.");}else{ console.log("num은 10 이하입니다.");} // 1. if 조건문let num = 6;if(num >= 10){ console.log("num은 10 이상입니다.");}else if(num >= 5){ console.log("num은 5이상입니다.");..
Python List 로또번호생성기 Python의 함수, 사용자입력, 조건문, 반복문, 리스트, 난수를 활용한 연습문제 1. 로또번호 생성기를 함수로 만든다. 2. 사용자에게 이름을 입력받는다. 3. "입력받은 이름"에게 금액을 입력받는다. 4. 입력받은 금액 만큼 자동로또 번호를 출력한다. 5. 당첨여부를 확인한다. # lis, for, while, if elif else를 활용한 # 로또번호 생성기를 함수로 만드시오. # 1. 사용자 이름을 입력받는다. # 2. 사용자에게 금액을 입력받는다. # 3. 금액만큼의 로또 번호를 자동번호로 뽑느다. # 4. 컴퓨터의 랜덤 로또 당첨번호 한개를 뽑아 자신의 로또번호와 비교한다. import random def userLotto(): userName = inp..
Python 반복문(Iteration) 0. 반복문 - 반복문은 초기값, 조건식, 증감값을 이용해 원하는 만큼 실행문을 반복하는 문장으로 for문과 while문이 있다. - 반복문을 사용하게되면 반복적인 구조를 빠르고 간단하게 만들수 있다. 1. for문 : 횟수제어 반복문으로 정해진 횟수만큼 반복한다. - 리스트, 튜플, 문자열 등의 그룹 자료형을 반복 범위로 활용하는 것으로 원소의 개수만큼 반복하여 실행된다. 2. while문 : 특정한 조건이 만족되면 계속 반복한다. - 반복문이 주어진 조건이 참인 동안 계속해서 반복을 실행하고 조건이 거짓이 되었을때 반복문이 종료된다. 종류 기능 range() range()함수는 숫자 시퀀스를 생성하는데 사용되며 주로 for반복문과 함께 사용된다. break 반복..
Ruby와 Rails에서 조건문활용 Ruby와 Rails에서 조건문은 코드의 흐름을 제어하는 도구로 적절하게 활용하여 코드의 가독성과 유지보수성을 유지할 수 있다. Ruby 조건문 1) if - else condition = (10 % 2) == 0 if condition print("true") else print("false") end # true if-else문제 : 사용자가 입력한 숫자가 짝수인지 홀수인지 판별하는 프로그램 puts "숫자를 입력하세요: " number = gets.to_i if number % 2 == 0 puts "#{number}는 짝수입니다." else puts "#{number}는 홀수입니다." end 2) elseif puts "숫자를 입력하세요: " number = g..
Ruby 제어문 Ruby 대표적인 제어문 1) 조건문 조건문(Conditional Statements) if 조건이 참일 경우 실행되는 블록 num = 10 if(num == 10) puts"true" end elseif if문이 거짓일 경우 추가로 검사할 조건을 제시한다. num = 11 if(num == 10) puts "true" else puts "false" end else if, elseif 모든 조건이 거짓일 경우 마지막에 실행되는 조건 num = 10 if num 20 puts "num은 20보다 작다" end case 여러 조건을 쉽게 처리할 수 있도록한다. 각 when블록은 case변수와 비교된다. grade = 'A' case grade when "A" puts "좋아!!" when ..
조건문과 난수를 활용한 주사위 게임 만들기 주사위 게임 만들기 설명 : 사용자가 주사위를 굴려서 나온 숫자와 컴퓨터가 굴린 주사위의 숫자를 비교하여 승패를 결정하는 게임입니다. 1. 시작시 사용자의 닉네임을 설정합니다. 2. 한게임이 끝나면 다시 게임을 시작할지 물어보고 y진행 n그만두기 입니다. 3. 하나의 게임이 시작되면 사용자의 현재 life와 score를 알려줍니다. 4. 사용자가 승리하면 10점을 획득하고 패배하면 라이프1을 잃습니다. 비겼을시는 점수와는 상관이 없습니다. 5. 승리조건 100점 달성, 패배 라이프 0 or 사용자가 종료하기.. Random 클래스를 사용하여 주사위를 굴린 숫자를 무작위로 선택하고 Scanner 클래스를 사용하여 사용자로부터 입력을 받습니다. while문을 통해서..