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Dart 기초 - 클래스, 생성자 (3)
Dart 기초 - 클래스, 생성자 (3) 1. Class 클래스 - class는 객체를 만들기위한 템플릿으로 class를 활용해 데이터와 코드를 그룹화해 관련된 코드를 유지하고 복잡한 문제를 관리 및 재사용성, 유지보수성을 높이는데 효율적이다. Class의 구성요소Fields클래스 내에 선언된 변수들로 객체의 상태나 특성을 저장해 각 인스턴스마다 고유값을 가질 수 있다.Methods클래스에서 정의된 함수로 객체가 수행할 수 있는 행동으로 데이터 조작, 계산 등의 결과를 수행하고 반환한다.Constructor클래스에서 객체를 생성할때 호출되는 메서드로 생성자는 객체의 초기상태를 설정해 사용한다.GettersSetters필드에 접근을 제어하는 메서드로 getter는 필드의 값을 반환하고 setter는 필드..
Dart
2024. 4. 25. 12:23