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목록2024/05/14 (2)
AR삽질러
Dart 기초 - 비동기 프로그래밍 (8) 1. 동기 프로그래밍(Synchronous) - 동기 / 비동기는 프로그램의 작업의 실행순서나 방식에 대한 특성을 나타낸다.동기(Synchronoous) - 동기 프로그래밍은 순차적으로 실행되는 방식 - 하나의 작업이 끝나고 나서 다음 작업이 시작된다. - 하나씩 실행되기 때문에 순서가 명확하고 예측하기 쉽지만 작업시간이 많이 요소되는 어떠한 작업이 있을 경우 전체적인 프로그램의 효율이 저하될수 있다. ex) 웹 페이지에서 광고를 로딩하는 경우 광고가 완전히 불러와지기 전까지는 다른 웹 페이지가 차단될 수있다.import 'dart:io';void main(){ print("동기 시작"); time(); print("동기 완료");}void time()..
Dart 기초 - 예외처리 (7) 1. 예외란?프로그램 실행 중 발생하는 오류로 잘못된 프로그램의 결과값(사용자입력, 실패요청, null값 등)으로 발생할 수 있는요소로 예외처리를 통하여 프로그램을 효율적으로 구현할 수 있다. 2. 예외처리 try-catchvoid main(){ try{ int result = 10 ~/ 0; }catch (e){ print('에러 : $e '); }} - 0으로 는 나눌 수 없기 때문에 try에서 예외가 발생되고 catch에서 예외가 잡혀 메시지가 출력된다. 3. 특정 예외처리 try - catch - onvoid main(){ try{ int result = 10 ~/ 0; }on IntegerDivisionByZeroException{ ..